- Анимация (вспыхивающий ореол после зарядки орудия и анимация дальномера)
- «Проценты здоровья» окрашиваются в зависимости от запаса жизней (переход между двумя цветами, при полном запасе жизней зеленый цвет, а при полном отсутствии красный)
- В реплееях прогресс перезарядки показывается процентами
Какие файлы за что отвечают
аркадный режим — crosshair_panel_arcade.swf
вид после смерти — crosshair_panel_postmortem.swf
снайперский пт режим — crosshair_panel_sniper.swf
режим для арт-сау — crosshair_panel_strategic.swf
сведение (кроме арт режима) — crosshair_sniper.swf